Las imágenes que ya existen, por tipo y por libro. Haz clic en una y queda puesta en lo que estabas creando, sin gastar.
Un juego empieza por su idea. Cuéntala en dos líneas y el modelo te propone nombres. Eliges uno, y después vienen su portada, su logo, su música y sus libros.
Escribe la idea en dos líneas. El modelo investiga la premisa: el tono, la época, los personajes, los arcos posibles y las preguntas abiertas. Puedes cambiar todo antes de crear el libro.
Escribe qué no te convence. El modelo parte de la pieza actual y la corrige. La versión nueva queda junto a las otras; la actual no se pierde.
El modelo arma el plan con el libro entero. Lo que escribas aquí va primero en el encargo y manda sobre lo demás.
Tres caminos hasta el final, escritos con el libro entero: cómo termina, cómo se cuenta, los giros y qué vuelve del capítulo 1. Eliges uno y cada capítulo sabe en qué punto va: en el último tercio ya no abre preguntas, y el último cierra todas.
La música de cualquier libro. Escúchala y úsala aquí, sin gastar.
Un estilo es cómo se ven tus imágenes. Lo describes con palabras («anime», «acuarela») y lo que generes sale así. Cuando una imagen te guste, agrégala: el estilo la usa de ejemplo y las siguientes se le parecen más. Caben 10 imágenes por estilo.
De aquí salen su logo y su música. Escríbela como la contraportada de una novela: la historia, no cómo se juega (eso va en Game Assets). Escríbela tú, o dile al modelo qué cambiar y elige entre lo que proponga.
Pega una o dos páginas de prosa que suenen como quieres que suene este juego, tuyas o de un libro que te guste. Cada vez que el modelo escriba una sinopsis, un capítulo o una entrada, imita esa voz: el ritmo, el largo de las frases, dónde pone la mirada. No copia lo que cuenta.
Baja cada imagen, canción o texto por separado, en su tamaño original (4K
cuando lo hay). O todo junto en un .zip ordenado para el motor, con un
indice.json que dice qué es cada archivo.
Una prueba a ciegas. Cada modelo escribió la primera página de esta novela con el mismo encargo; van con letras y en orden al azar. Elige la que mejor te suene, y ese modelo escribe desde ahora los capítulos, las sinopsis y las entradas.